چرا تبلیغات هنگام انجام بازی ظاهر می شوند؟ —-تجزیه و تحلیل علل و اقدامات متقابل تبلیغات در بازی
در دوران سرگرمی دیجیتال امروز ، تبلیغات پاپ آپ در بازی به پدیده ای تبدیل شده است که بازیکنان اغلب با آن روبرو می شوند. در این مقاله داده های موضوع داغ کل شبکه در 10 روز گذشته ، انجام تجزیه و تحلیل ساختاری از سه بعد اصول فنی ، منطق کسب و کار و پاسخ کاربر و پیوست آخرین داده های مربوط به موضوع داغ.
1. دلایل اصلی باعث افزایش تبلیغات بازی می شود
نوع | متناسب | وضعیت ماشه |
---|---|---|
تبلیغات پاداش | 42 ٪ | هنگام به دست آوردن فرصت های بازی/رستاخیز |
مبهم | 35 ٪ | تغییر صحنه/پایان سطح |
تبلیغات بنر | 18 ٪ | به طور مداوم در لبه رابط نمایش داده می شود |
تبلیغات ویدیویی | 5 ٪ | به طور فعال روی دکمه Watch کلیک کنید |
براساس گزارش اتحاد تبلیغات موبایل 2023 ، ARPU (میانگین درآمد برای هر کاربر) که توسط بازی های رایگان از طریق تبلیغات به دست می آید به 0.18-0.35 دلار می رسد ، که این نیروی محرک اصلی برای توسعه دهندگان برای اجرای تبلیغات است.
2. رویدادهای اخیر مرتبط با داغ
تاریخ | واقعه | محبوبیت بحث |
---|---|---|
6.5 | تبلیغات برای یک بازی محبوب در یک روز 23 بار ظاهر شد | Weibo 120 میلیون خوانده است |
6.8 | مقررات جدید وزارت صنعت و فناوری اطلاعات فرکانس تبلیغات را محدود می کند | شاخص بایدو 3.85 میلیون |
6.10 | بازیکنان از شرکت بازی شکایت می کنند و جبران خسارت می کنند | لیست بحث داغ Zhihu Top3 |
3. مکانیسم اجرای فناوری
بازی های مدرن معمولاً سیستم های تبلیغاتی SDK (مانند Google Admob ، Ads Unity) را ادغام می کنند و گردش کار آنها به: تقسیم می شود:
1. پیش بارگذاری: خلاقیت های حافظه پنهان از قبل در محیط WiFi
2. تشخیص ماشه: گره های از پیش تعیین شده را از طریق ماژول گوش دادن به رویداد بازی ضبط کنید
3. منطق نمایش: نوع تبلیغات و فرکانس را بر اساس پرتره های کاربر تعیین کنید
4. مقایسه برنامه های پاسخ کاربر
روش | اثر | کمبود |
---|---|---|
نسخه پرداخت شده را بخرید | 100 ٪ | نیاز به هزینه اضافی دارد |
شبکه را خاموش کنید | 85 ٪ | بر عملکرد آنلاین تأثیر می گذارد |
مسدود کننده | 60 ٪ | ممکن است ممنوع شود |
محدودیت های سطح سیستم | 45 ٪ | فقط در بعضی از مدل ها |
5. روندهای توسعه صنعت
آخرین داده ها نشان می دهد که بازار تبلیغات بازی در Q1 2023 ویژگی های زیر را نشان می دهد:
•افزایش نسبت تبلیغات پاداش: افزایش سال به سال 17 ٪ به دلیل پذیرش بالاتر کاربر
•محبوبیت تحویل برنامه ای: RTB مناقصه در زمان واقعی 68 ٪ است
•شکل گیری: CTR تبلیغات قابل پخش به 4.2 ٪ افزایش یافته است
شایان ذکر است که "قانون خدمات دیجیتال" اتحادیه اروپا اخیراً بازی ها را ملزم به نشان دادن احتمال تبلیغات می کند ، و "اقدامات مدیریت بازی آنلاین) کشور من (پیش نویس نظرات)" همچنین آیین نامه های جدیدی مانند "دکمه نزدیک تبلیغات را باید به وضوح قابل مشاهده باشد" که انتظار می رود مدل نمایش تبلیغاتی موجود را تغییر دهد.
نتیجه گیری:جوهر تبلیغات بازی تبادل ارزش بین توسعه دهندگان و بازیکنان است. درک مکانیسم عملیاتی آن می تواند به انتخاب معقول کمک کند. توصیه می شود بازیکنان قبل از بارگیری مجوزهای برنامه را بررسی کنند ، گزارش های تبلیغاتی بیش از حد را از طریق کانال های رسمی گزارش دهند و به طور مشترک توسعه سالم صنعت را ارتقا دهند.
جزئیات را بررسی کنید
جزئیات را بررسی کنید